VR Applicatie
Tools: Blender, Unity
Deze VR-applicatie is het eindprototype van een schoolproject van zes weken. Het doel is om het stressniveau van gebruikers — in dit project gezondheidsmedewerkers — te verminderen door persoonlijk gegenereerde werelden te creëren. Deze werelden worden opgebouwd op basis van de voorkeuren van de gebruikers, zoals te zien is in de video.
De VR-applicatie maakt gebruik van handtracking in plaats van controllers, voor een meer immersieve ervaring. Daarnaast bevat de app verschillende activiteiten waarmee je bezig kunt zijn.